安里 大志 / Taishi Asato
開発本部 CTO室
2015年にミクシィ(現:MIXI)に入社し、モンスターストライクのQAを担当。その後、モンスターストライクのQA組織のマネージャー、全社横断のQA組織のマネージャーを経て、現在はコトダマンのQA組織のマネジメントを担当しています。
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#ゲームQA
共闘ことばRPG コトダマンのQA組織はテスト管理者に依存しない仕組みになっています。
一般的なゲームQAの組織は「指示と実行と管理」によってテストを行いますが、
コトダマンQAは各メンバーが自発的にコミュニケーションを行い、最適な形でテストを行います。
これまでのゲームQAの組織と比較しつつ、コトダマンQAの特徴についてお話いたします。
安里 大志 / Taishi Asato
開発本部 CTO室
2015年にミクシィ(現:MIXI)に入社し、モンスターストライクのQAを担当。その後、モンスターストライクのQA組織のマネージャー、全社横断のQA組織のマネージャーを経て、現在はコトダマンのQA組織のマネジメントを担当しています。